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第80章 工具人不配拥有姓名(第2/2页)

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的。随机性正是Roguelike游戏的乐趣所在。”

    接着他又讲解起飞船的各种系统。

    飞船系统有主系统和子系统之分,一些基础的系统,如引擎,驾驶,氧气,武器控制这些系统开局就有,而一些额外系统和子系统只能在商店购买以获得。所有玩家船只有八个系统槽位和四个子系统槽位。

    引擎系统,可以给飞船进行超光速充能,让飞船沿着超光速航道,在相距甚远的星球间跃迁前进。

    升级引擎系统,可以让飞船跃迁的充能时间更快,在战斗打不过的时候,或者遭遇恶劣的宇宙环境时,能够更快的逃走。除此以外,还可以增加飞船的闪避几率。

    护盾系统可以给飞船提供最多四层的能量护盾,阻挡敌人的攻击。每层护盾抵挡一发攻击,无论这发攻击的伤害多少都会被格挡住,而大型导弹可以穿过能量护盾,直接攻击船体。

    部分系统和子系统能被船员驱动以带来各种加成,在操控各种系统时船员也会获得相应的熟练度以进一步提高加成效果。

    比如护盾系统或是武器系统,操作者的熟练度高,就能够更快的充能。

    在这些基础的系统外,玩家还可以给飞船组装不同的系统,比如无人机系统。

    不同的无人机会自行操控执行各种任务,攻击无人机可以自动攻击敌舰,维修无人机可以修补飞船上受损的部分,治疗无人机可以治疗船员。

    各种系统组合,可以运用的战术也是灵活多变。
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